Kommunikation

LightUp - 3. Platz
von Guteste Game Jam Gruppe Aller Zeiten

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Beschreibung

Light Up is a 2-Player co-op game about navigating a dark maze as a lost explorer and a rogue scanner drone. To make your escape, you must communicate exclusive information through a limited comms system to avoid traps and activate key pressure plates before your battery - or your life - runs out.

Mind the different pressure plate colors: Blue triggers, Red traps, Green repair stations and Yellow charging stations. Your goal is to enter the green hexagon.

Multiplayer: As of now, only local network or as two instances on one device.

How to connect:
1. Both players pick the same Level.
2. Player 2 enters the Host’s IPV4 address.
3. Player 1 starts by clicking “Host”
4. Player 2 joins by clicking “Join Host”

In-Game Controls:
General: WASD for movement control
Fairy: LAlt and Space to flash a signal
Adventurer: Arrow or 1-4 Keys to suggest a movement direction

Installation: Extract .zip to a folder and run LightUp.exe

Originally made for the RUB Game Jam IX



Downloads

Die Builds werden so bereit gestellt, wie sie uns überreicht wurden. Wir übernehmen keine Garantie, dass die Builds getestet wurden und auf allen System problemlos funktionieren.

Wir übernehmen keine Haftung für eventuelle Schäden, die durch das Ausführen von Fremdsoftware entstehen. Jegliche Schäden fallen auf die Entwickler der jeweiligen Software zurück.

Credits

  • Luis
  • Fabio
  • Leo
  • Kilian

Abstimmung

Gameplay

Wie viel Spaß hat man beim Spielen? Hier suchen wir gute und/oder interessante Spielmechaniken. Besonders gern gesehen sind originelle Spielkonzepte oder Mashups, aber auch Altbewährtes was gut neuaufgelegt wurde. Gäbe es wirklich gar nichts zu tun, oder fühlt sich alles so schlecht an, dass man das Spiel sofort wieder beenden will, wären wir traurig!
7.40

Präsentation

Spiele sind unterschiedlich, aber jedes Spiel will toll präsentiert werden - je nach Konzept des Spiels können hier unterschiedliche Aspekte in die Bewertung einfließen. Passt der Gesamteindruck zur Vision des Autors? Kann man erkennen, dass viel Mühe in die Präsentation floss? Ist alles stimmig? Gegebenenfalls sollte der Kontext des Spiels gutmütig beachtet werden: Spiele für Retro-Konsolen haben z.B. inhärente Limitationen. Text-basierte Spiele können bei der Präsentation z.B. mit gutem Writing punkten.
7.00

Technische Umsetzung

Sorgt eine solide technische Umsetzung für gute Spielerfahrung? Uns ist wichtig, dass möglichst keine Bugs, kaputte Mechaniken, Inkompatibilitäten oder Crashes den Spielspaß trüben. Nun geht es bei dieser Bewertung eher um "handwerklich solides Arbeiten" und sollte daher möglichst unabhängig betrachtet werden. Außergewöhlich hoher Aufwand kann hier honoriert werden.
6.80

Thema

Wurde das ausgeloste Thema des Game Jams in das Spiel eingebaut? Dabei freuen wir uns auch über kreative Auslegungen des Themas, so wie solche, bei denen "um die Ecke" gedacht wurde. Sollte das Spiel wirklich gar nichts mit dem Thema zu tun haben, wäre das schlecht!
8.20

Kommentare